Regler för julklappsspelet
Julklappsspelet, eller julklappsleken, har inga officiella regler. Varje släkt och arbetsplats har sin egen variant, och det är en del av charmen. Grunden är nästan alltid densamma:
- Alla köper ett paket för ett belopp ni kommit överens om och lägger det i en hög i mitten.
- Ni sitter i en ring och turas om att slå en tärning.
- Slår du en sexa tar du ett paket ur högen.
- När högen är tom får en sexa ta ett paket från någon annan.
- Spelet slutar när en timer ringer eller när ni bestämmer er. Det du håller i då är ditt.
Paketen öppnas oftast först när spelet är slut. Då vet ingen vad som är värt att stjäla, vilket gör spelet rättvisare.
Vanliga regler för de andra siffrorna
Många vill att fler slag ska betyda något. Några regler som brukar dyka upp:
- Etta: ge ett av dina paket till personen till vänster, eller ta ett paket precis som med en sexa.
- Tvåa: alla skickar ett paket åt vänster.
- Femma: alla skickar ett paket åt höger.
- Par med två tärningar: slå igen.
Välj en eller två extraregler, inte alla. Ju fler regler, desto mer tid går till att diskutera dem.
Julklappsspelet med timer
Den vanligaste varianten har två ronder. Första ronden går tills högen är tom. Sedan sätter någon en timer, gärna utan att visa hur lång, och ni spelar vidare med stölder. Fem till femton minuter brukar räcka. En dold timer gör slutet spännande och hindrar att någon hamstrar paket i sista sekunden.
Andra sätt att spela
Byt eller stjäl. Alla drar ett nummer. Den med nummer ett öppnar ett paket. Sedan väljer var och en i tur och ordning att öppna ett nytt paket eller ta ett som redan är öppnat. Den som blir av med sitt paket väljer igen. Sätt en gräns, till exempel att ett paket kan bytas ägare högst tre gånger.
Hemlig tomte. Alla drar ett namn och köper en julklapp till just den personen. Ingen tärning och ingen slump, men mer tid att tänka. Passar bättre för små grupper som känner varandra.
Hur ni sätter beloppet
Bestäm beloppet tidigt och håll er till det. Ett paket på 300 kr i en hög av 50-kronorspaket gör ingen glad, inte ens den som köpte det. Utgå från den i sällskapet som har minst pengar över, och var tydliga med om beloppet är max eller ungefär.
Så väljer du en julklapp alla vill ha
Köp för den du inte känner. Paketet kan hamna hos vem som helst, från din kollegas sambo till din tolvåriga kusin.
Användbart vinner. Raggsockor, termosmuggar och powerbanks är paketen folk vill stjäla. Skämtpresenter är roliga i tio sekunder och blir sedan kvar på stolen.
Ätbart är säkert. Choklad, kaffe och te går alltid åt och kräver inget utrymme.
Undvik det personliga. Parfym, kläder med storlek och saker med en viss stil är svåra när du inte vet vem som får dem.
Slå in ordentligt. I ett spel där paketen inte öppnas förrän i slutet är formen och vikten det enda folk har att gå på. En tung, fyrkantig låda lockar mer än ett mjukt paket.